玩手机越来越上瘾?因为你被设计了!

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智能手机带给用户便利的同時 ,也这么容易你都能够上瘾。研究显示,智能手机用户平均每天使用150次手机。当他们将上瘾归咎于当事人意志力薄弱时,前谷歌公司设计伦理学家特里斯坦·哈里斯认为这是手机设计者刻意为之。他呼吁设计师们改变设计理念,我想要都能够们 不再受技术奴役。

    用手机成瘾,不有你的错

    哈里斯认为,用手机上瘾还真非要全怪用户当事人,不可能 不少手机程序和网站在设计之初,就以尽不可能 吸引用户点击浏览为目标。

    “你都能够说使用数码产品时你有责任克制当事人,”你爱不爱我,“但你这么意识到在屏幕另一端有上千人,你都能够们 任务要是击垮你的自制力。”

    什儿 最成功的手机程序和网站无疑更能挖掘人类内心最深处的需求。 

    哈里斯创立一家公司,为《纽约时报》等上千家网站安装解释性弹出窗口。其间,客户要求他吸引用户在网站上等待英文更长时间,而他认为公司的使命是帮用户答疑解惑、进而激发你都能够们 的求知欲。在为客户服务过程中,他对劝说策略认识更深,他称之为“绑架技术”:快餐巨头麦当劳推出的是高盐高糖高脂肪食品,刺激顾客味蕾、引诱你都能够们 暴饮暴食,而社交网站脸书、推特和Instagram则推出“随机奖励”,“绑架你都能够们 的注意力”。不可能 不知何都不 他们留言、他们分享照片、他们点赞,你都能够们 不由自主地一遍又一遍刷新页面。研究证实,随机发放奖励能飞快、高效强化某一行为。查看你都能够们 圈你爱不爱我要是几秒钟的事儿,但数据显示,你都能够们 手头工作一旦被打断,平均还要25分钟能够重回正轨。

    为推广当事人的理念,哈里斯去年12月背叛谷歌,成立“不负光阴英文”组织。

    哈里斯将当事人的理念反衬成软件界的有机食品运动:围绕核心价值观重建一套软件,首要目标是帮助你都能够们 更好地利用时间,而都不 耗费太大时间在什儿 软件上。 

    咋样不负光阴英文? 

    哈里斯说他无意粉碎整个注意力经济,要是希望企业不再单单提供一堆“技术垃圾食品”、以能全天候位于用户注意力和时间为终极目标,要是大慨能提供一份“健康点的技术食品”,让用户能与外界建立网络联系却我太大 上瘾,能断开网络却我太大 耽误要事,“不负光阴英文”。

    他正着手制订一套软件设计规范,称之为软件设计界的“希波克拉底誓言”,用于指导初创企业和大公司开发出“尊重人”的产品,大慨要让它们重新思考到底什儿 才是成功标准。

    哈里斯要从软件设计师那里打开缺口。首先让更多人意识到技术企业劝说策略的负面效应,让设计师们不再以当事人的工作为荣,进而在公司发起一场自下而上的变革。

    针对当下困在形形色色应用软件中难以自拔的普通用户,哈里斯基给出了一系列建议:关闭手机软件通知功能;将应用软件浓缩至两页,首页仅保留最常用的4至6个工具软件,如打车软件、地图软件等功能较单一、不易你都能够上瘾的软件,或多或少程序倒进第二页或文件夹中;找出最容易你都能够上瘾的程序,并不将它们倒进首页;为人类短信(如妈妈发来的短信)提醒和非人类信息(如推特推送信息)提醒设置不同的声音或震动;将闹钟或拍照功能设置为免解锁启动,以免使用什儿 功能时一不小心“顺手”打开或多或少程序等。